Programming/DirectX
텍스쳐 출력 해보기
휘탱
2016. 7. 5. 01:41
용어
텍스쳐 -> 이미지
텍셀 -> 이미지 픽셀
텍스쳐 좌표계
크기와 상관없이 가로(u), 세로(v)인 0 ~ 1로 표현됨
정점의 구조와 설정
텍스쳐 사용해 보기
생성
초기화
텍스처는 최대 8개까지 적용 가능
버텍스에 uv 설정하기
출력하기
텍스쳐 출력 결과
빛을 모두 적용 시켜봄
ㅋ 재밋는듯
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