Programming/Shader

[HLSL] Rim Lighting

휘탱 2016. 10. 10. 02:57

오브젝트의 외각선이 살아 보이게 하며 화면에 극적인 대조
오브젝트 뒷면에 조명이 비춰서 오브젝트의 외각이 빛나는 듯이 보이는 현상을 표현

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