Programming/Shader

[HLSL] Texture Splatting

휘탱 2016. 10. 19. 22:57

텍스처에 R, G, B, A 채널을 이용해 필터를 만들고 필터의 채널 별로 텍스처를 처리.

왼쪽 Splatting 텍스처, 오른쪽 결과 화면

 

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