Graphic/Unity Effectc
무적 상태 이펙트 연습 002(별)
승탱
2017. 6. 9. 18:07
001에서 만든 마지막
무적 상태 이펙트 연습 별 추가하기
001에서 만든 마지막 이펙트 아래에 파티클을 추가한다
추가한 파티클에서 [Renderer] → [Material]으로 택스쳐를 입힌다
파티클 모양이 변경됨
[Main] 에서 [Start Lifetime], [Start Speed], [Start Size], [Gravity Modifier], [Start Rotation] ,[Start Color]을 설정해준다
속성이름 | 설정 | 값 | ||
[Start Lifetime] | [Random Between Two Constants] | 0.3 | 0.7 | |
[Start Speed] | [Random Between Two Constants] | 3 | 5 | |
[Start Size] | [Random Between Two Constants] | 0.15 | 0.4 | |
[Start Rotation] | [Random Between Two Constants] | 0 | 360 | |
[Gravity Modifier] | - | 1 |
번호 | R | G | B | A |
01 | 255 | 255 | 0 | 255 |
02 | 255 | 0 | 0 | 255 |
색이 변하고 범위가 줄어듬
[Emission]를 조정해 파티클 개수 조절
파티클 개수가 늘어남
[Shape]의 [Angle]과 [Radius]을 조절
날아가는 범위와 각도가 조절됨
[Size over Lifetime]에 가서 모듈을 클릭해서 [Particle System Curves]를 조절한다
날아가면서 작아짐
캐릭터 적용 화면
무적 상태 이펙트 별 추가
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