메모
https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-i-geometric-complexity/chapter-2-terrain-rendering-using-gpu-based-geometry

 

Chapter 2. Terrain Rendering Using GPU-Based Geometry Clipmaps

Chapter 2. Terrain Rendering Using GPU-Based Geometry Clipmaps Arul Asirvatham Microsoft Research Hugues Hoppe Microsoft Research The geometry clipmap introduced in Losasso and Hoppe 2004 is a new level-of-detail structure for rendering terrains. It ca

developer.nvidia.com

 

유튜브 보다가 terrain 관련 정보로 clipmaps 이란 걸 봤는데 신기해서 찾아보다 보니 nvidia에 좋은 링크 찾음.

나중에 터레인 작업할 때 한번 구현해봐야겠다.

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