참고자료
WorldRefl Normalmap Refl
RGB 적용
A 적용
반응형
'Programming > Shader' 카테고리의 다른 글
[HLSL] Outline (0) | 2016.09.06 |
---|---|
HLSL 함수 (0) | 2016.09.05 |
PR - NPR 렌더링 (0) | 2016.04.09 |
[Unity Shader] 외곽선 Outline, ToonShader (2) | 2015.10.10 |
[Unity Shader] 실수 및 에러 정리 (0) | 2015.10.01 |
[Unity Shader] Blinn-Phong-Gloss (0) | 2015.09.30 |
[Unity Shader] Parts Color Shader (0) | 2015.09.24 |
[Unity Shader] Rim Light, Hologram (0) | 2015.09.23 |