주로 선택된 객체를 알아보기 쉽게 표현하기 위해 적용
모델을 그리기 전에 CullMode를 cw방향 설정, 버텍스 쉐이더에서 포지션 + 노멀 * 지정한 두께만큼 증가시키면 됨.

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