용어

텍스쳐 -> 이미지

텍셀 -> 이미지 픽셀


텍스쳐 좌표계

크기와 상관없이 가로(u), 세로(v)인 0 ~ 1로 표현됨


정점의 구조와 설정


텍스쳐 사용해 보기

생성

초기화

텍스처는 최대 8개까지 적용 가능


버텍스에 uv 설정하기


출력하기


텍스쳐 출력 결과

빛을 모두 적용 시켜봄


피라미드만 빛을 적용시킴

ㅋ 재밋는듯

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