Braid에 죽으면 되돌리는 기능이 재밌어 보여서 만들어봄.

특정 상태가 되면 내 상태를 프레임마다 스택에 저장함.

되돌리기를 누르면 스택에 쌓인 데이터를 다시 시뮬레이션함.


테스트 단축키

a 공 발사

s 되돌리기

Test.unitypackage


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