버텍스를 이용해  메쉬 만들기.

삼각형 만들기

Mes생성!


코드

버텍스, 인덱스를 만들어서 넣어 메쉬를 생성하는 코드.

게임 오브젝트에 스크립트 넣으면 삼각형 메쉬로 나타남.


버텍스를 쭉 나열해 터레인 만들기.

Mesh를 이용해서 만든 터레인


정점을 많이 넣으면 에러남.

메쉬의 정점은 65000개가 한계임.

유니티에서 권장하는 메쉬 당 폴리곤 갯수

모바일 : 300 ~ 1500

PC : 1500 ~ 4000

유니티 그래픽 성능 최적화


머티리얼에 아틀라스 텍스처 입혀서  UV텍스처 적용 한 모습


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