버텍스를 이용해 메쉬 만들기.
삼각형 만들기
Mesh 생성!
코드
버텍스, 인덱스를 만들어서 넣어 메쉬를 생성하는 코드.
게임 오브젝트에 스크립트 넣으면 삼각형 메쉬로 나타남.
버텍스를 쭉 나열해 터레인 만들기.
Mesh를 이용해서 만든 터레인
정점을 많이 넣으면 에러남.
메쉬의 정점은 65000개가 한계임.
유니티에서 권장하는 메쉬 당 폴리곤 갯수
모바일 : 300 ~ 1500
PC : 1500 ~ 4000
머티리얼에 아틀라스 텍스처 입혀서 UV텍스처 적용 한 모습
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