Programming
- SQL Insert, Delete 사용해보기 2017.06.08
- 테이블 만들기 및 SQL Select 사용 해보기 2017.06.08
- 라디안(radian)과 디그리(degree) 2017.06.07
- C# Network 예제 2017.06.06
- 트랜잭션의 개념 2017.06.01
- 인덱스의 개념 2017.05.30
- DB 공부하기 2017.05.25
- ILSpy(Decompiler) 2017.02.05
- VisualSVN Server + TortoiseSVN 2017.01.22
- 이펙트(Sword Trail) 2017.01.18
- UML(Unified Modeling Language) 2017.01.11
- 충돌 로직 2017.01.08
- 터레인 최적화(Quad Tree - LevelOfDetail) 2017.01.06
- 네트워크 프로그래밍 개념정리 2017.01.05
- 절두체(Frustum) 컬링 2017.01.04
- 메쉬 가지고 놀기 2017.01.03
- asm - 어셈블리 메시지 박스 띠우기 2017.01.01
- 삼각함수 공식, 삼각함수 그래프 2016.12.31 1
- [HLSL] Deferred Shading 2016.12.14
- [HLSL] Normal Mapping 2016.11.27
- [HLSL] Texture Splatting 2016.10.19
- DirectX9 쉐이더 정리 2016.10.19
- 자율적 캐릭터 만들어보기 2016.10.13
- [HLSL] Rim Lighting 2016.10.10
- HLSL 사용하기 2016.10.05 1
- DirectX9 애니메이션 컨트롤 해보기(상체,하체) 2016.09.26 4
- [C#] string 예제 2016.09.25
- [HLSL] Outline 2016.09.06
- HLSL 함수 2016.09.05
- Visual Studio 콘솔창 유지 설정하기 2016.08.18