1. 렌더 텍스처 만들기
2. 카메라 만들기
3. 카메라 조절하기
카메라 위치를 잘 잡아서 찍을 모델을 잘 찍어주고 Target Texture에 미리 만들어 놓은 렌더 텍스처를 넣는다.
렌더 텍스처로 만들어본 캐릭터 선택창
유니티 코리아 렌더 텍스처 설명 링크
http://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-RenderTexture.html
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