비행기 이펙트 연습 002(제트 분사 추가)


이펙트를 한곳에 모을 빈공간을 만들고 이펙트를 구현해주는 파티클을 만든다



[Renderer] → [Material] 의 오른쪽 끝에 있는 동그라미를 눌러 준비해논 택스쳐를 입히고

[Render Mode]가 [Stretched Billboard]로 바꾸고 [Sorting Fudge]를 -200으로 맞춰준다



흩뿌려지는 느낌이 난다



 [Main] 에서 [Start Lifetime], [Start Speed], [Start Size], [Start Color]을 설정해준다


속성이름

설정

 [Start Lifetime]

-

0.5

 [Start Speed]

-

15

 [Start Size]

-

10

 

R

G

B

A

 [Start Color]

255

221

131

255


   


색과 크기가 바뀜



[Emission]를 조정해 파티클 개수 조절



파티클 개수가 늘어남



파티클이 한점에서 발생하도록 [Shape]를 꺼준다



길게 한 개의 이펙트가됨



[Color over Lifetime]로 가서 색을 조절한다


번호

R

G

B

[Location]

01

255

255

255

02

255

255

255

100

번호

[Alpha]

[Location]

01

255

0

02

0

100



멀어지면 색이 투명한 느낌이 된다



점점 작아지면서 사라지게 [Size over Lifetime]에 가서 모듈을 클릭해서 [Particle System Curves]를 조절한다


   


멀어질수록 파티클이 작아짐



비행기에 적용 화면




비행기 이펙트 연습 002

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